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将左衛門のあしあと

将左衛門の活動報告について書くかもしれません。

ゲームを作ろう その22「峠」の巻

オッス! オラ将左衛門 よろしくな!






せいっ!



やっー!!



どっせーい!



呼吸と筋肉の鍛錬である。





ボスの実装をだいたい終えた将左衛門を待ち受けていた敵配置のレベルデザインは、



ついにRPGっぽいゲーム制作の本領を発揮して将左衛門に迫る



それはレベルデザインにとっても将左衛門にとっても初めて体験する恐ろしい戦いであった



ゲーム制作、次回「将左衛門精神破壊指令」



君は夏コミまでにゲームを完成させることができるか






そりゃ! アディオス!
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